[Raport] Action Marinade #32

, ,

Data sesji: 2026-06-10, środa

Data w świecie gry: 18 maja 2025

Członkowie oddziału:

  • płk rez. Bronisław “Kamień” Gawroński (starszy pan, weteran, kto rano wstaje, ten wywiad dostaje, facet z bombą)
  • Bason Journe (tajny agent z amnezją)
  • ksiądz Henryk (ksiądz, haker, snajper)
  • Mariusz (mapłolud)
  • Usagi (różowowłosa siepaczka z kataną i dużą dupą, zaklinaczka krów)

Mu

Bronek dołącza do drużyny wieczorem 17 maja. Kolejnego dnia, będąc w podeszłym wieku – wstaje rano i rozpoczyna obserwację ze szczytów Capital Towers. Już z samego rana zauważa incydenty dziejące się dookoła ośrodka Hundun:

  1. Szalony naukowiec wybiega z ośrodka. Mocami umysłu eksploduje głowę postronnej osoby, po czym zostaje zneutralizowany przez Cyberninja Sinsoftu.
  2. Kamień, zbliżając do ośrodka, obserwuje proces przekazania żywych krów do ośrodka. Ochroniarze wołają “pana Michała”, który zajmuje się bydłem. Krowy zostają wprowadzone z rampy do środka.

Kamień informuje pozostałych członków Delta X o swoich obserwacjach. Grupa, po porażce z porwaniem karawanu, postanawia ukraść ciężarówkę i krowy, by pod tą przykrywką dostać się do wnętrza.

Ksiądz Henryk szybko namierza gospodarstwo rolne “Euroekomercosur ”, które zaopatruje Hundun w krowy. Gospodarstwo nie jest silnie strzeżone. Usagi włamuje się do dojarni, skąd wyprowadza dwie mućki, a Mariusz bez trudu kradnie ciężarówkę do transportu.

Jedynie Bronisław posiada umiejętność prowadzenia ciężarówek, więc prowadzi pojazd z powrotem do Hundun. Na miejscu zatrzymuje ich pracownik stróżówki. Drużyna przedstawia bajeczkę, że Euroekomercosur dostarcza dodatkowe krowy ze względu na ich rekordowo szybkie zużycie w ostatnim okresie. Strażnik się nabiera, każe podjechać do rampy w celu rozładowania towaru.

Atak na Hundun!

Delta X wie, że cyberninja stanowiący ochronę Hundun nie nabiorą się tak łatwo jak strażnik bramy. Dlatego drużyna wypada z pełną agresją atakując cyberninja na rampie. Nieszczęśliwie, wśród cyberninja w magazynie znajduje się szef ochrony, co bardzo utrudnia walkę. Szczęśliwie po długiej wymianie ognia, Delta X tryumfuje.

Następnie grupa zbiera karty dostępowe pokonanych i rusza do windy. Widząc do wyboru opcje pięter od parteru do +2 do -3, grupa naciska “-3”. Nieskutecznie, nawet z kartą szefa ochrony.

Grupa postanawia spróbować dostać się na sam dół przy użyciu klatki schodowej. Ta jest dostępna i grupa nieniepokojona dociera na piętro -3, które okazuje się być zablokowane (drzwi są zaspawane).

Panie Kierowniku, jak mogę pomóc?

Nagle członkowie Delty X słyszą głos “czy mogę jakoś pomoc?”. Grupa spotkała Dobromira, Międzywymiarowego Żula. Ten opisuje skrótowo, że na samym dole, za zaspawanymi drzwiami znajduje się rdzeń neuronowy, w którym zaszczepiono demoniczną inteligencję. Tak naprawdę “AI” używana przez Sinsoft to nie jest żadna sztuczna inteligencja, a demoniczna inteligencja uruchomiona na zmutowanej tkance nerwowej.

Jeśli natomiast Delta X chce zdobyć sam software, którego Sinsoft używa do komunikacji z demoniczną inteligencją, muszą ruszyć na poziom -1. Przestrzega przy tym przed wyłączeniem zasilania, lub wysadzaniem po kolei pięter w powietrze. Ostrzega, że jeśli choć część neuronów na piętrze -3 przetrwa, będą opętywać one ludzi w okolicy. Już teraz to robią, jednak zabezpiecza ich tarcza psychiczna uruchomiona na parterze. Jeśli zostanie wyłączona, demoniczna inteligencja opęta wszystkich w okolicy. Co więcej, demon rośnie w siłę, dlatego udaje mu się opętywać osoby poza Hundun.

Grupa po wysłuchaniu Dobromira, postanawia udać się na piętro -1, pozyskać software, a następnie dobrać się do mózgu demona na -3.

[KONIEC SESJI]

Komentarze

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *