Data sesji: 2026-06-10, środa
Data w świecie gry: 18 maja 2025
Członkowie oddziału:
- płk rez. Bronisław “Kamień” Gawroński (starszy pan, weteran, kto rano wstaje, ten wywiad dostaje, facet z bombą)
- Bason Journe (tajny agent z amnezją)
- ksiądz Henryk (ksiądz, haker, snajper)
- Mariusz (mapłolud)
- Usagi (różowowłosa siepaczka z kataną i dużą dupą, zaklinaczka krów)
Mu
Bronek dołącza do drużyny wieczorem 17 maja. Kolejnego dnia, będąc w podeszłym wieku – wstaje rano i rozpoczyna obserwację ze szczytów Capital Towers. Już z samego rana zauważa incydenty dziejące się dookoła ośrodka Hundun:
- Szalony naukowiec wybiega z ośrodka. Mocami umysłu eksploduje głowę postronnej osoby, po czym zostaje zneutralizowany przez Cyberninja Sinsoftu.
- Kamień, zbliżając do ośrodka, obserwuje proces przekazania żywych krów do ośrodka. Ochroniarze wołają “pana Michała”, który zajmuje się bydłem. Krowy zostają wprowadzone z rampy do środka.
Kamień informuje pozostałych członków Delta X o swoich obserwacjach. Grupa, po porażce z porwaniem karawanu, postanawia ukraść ciężarówkę i krowy, by pod tą przykrywką dostać się do wnętrza.
Ksiądz Henryk szybko namierza gospodarstwo rolne “Euroekomercosur ”, które zaopatruje Hundun w krowy. Gospodarstwo nie jest silnie strzeżone. Usagi włamuje się do dojarni, skąd wyprowadza dwie mućki, a Mariusz bez trudu kradnie ciężarówkę do transportu.
Jedynie Bronisław posiada umiejętność prowadzenia ciężarówek, więc prowadzi pojazd z powrotem do Hundun. Na miejscu zatrzymuje ich pracownik stróżówki. Drużyna przedstawia bajeczkę, że Euroekomercosur dostarcza dodatkowe krowy ze względu na ich rekordowo szybkie zużycie w ostatnim okresie. Strażnik się nabiera, każe podjechać do rampy w celu rozładowania towaru.
Atak na Hundun!
Delta X wie, że cyberninja stanowiący ochronę Hundun nie nabiorą się tak łatwo jak strażnik bramy. Dlatego drużyna wypada z pełną agresją atakując cyberninja na rampie. Nieszczęśliwie, wśród cyberninja w magazynie znajduje się szef ochrony, co bardzo utrudnia walkę. Szczęśliwie po długiej wymianie ognia, Delta X tryumfuje.
Następnie grupa zbiera karty dostępowe pokonanych i rusza do windy. Widząc do wyboru opcje pięter od parteru do +2 do -3, grupa naciska “-3”. Nieskutecznie, nawet z kartą szefa ochrony.
Grupa postanawia spróbować dostać się na sam dół przy użyciu klatki schodowej. Ta jest dostępna i grupa nieniepokojona dociera na piętro -3, które okazuje się być zablokowane (drzwi są zaspawane).
Panie Kierowniku, jak mogę pomóc?
Nagle członkowie Delty X słyszą głos “czy mogę jakoś pomoc?”. Grupa spotkała Dobromira, Międzywymiarowego Żula. Ten opisuje skrótowo, że na samym dole, za zaspawanymi drzwiami znajduje się rdzeń neuronowy, w którym zaszczepiono demoniczną inteligencję. Tak naprawdę “AI” używana przez Sinsoft to nie jest żadna sztuczna inteligencja, a demoniczna inteligencja uruchomiona na zmutowanej tkance nerwowej.
Jeśli natomiast Delta X chce zdobyć sam software, którego Sinsoft używa do komunikacji z demoniczną inteligencją, muszą ruszyć na poziom -1. Przestrzega przy tym przed wyłączeniem zasilania, lub wysadzaniem po kolei pięter w powietrze. Ostrzega, że jeśli choć część neuronów na piętrze -3 przetrwa, będą opętywać one ludzi w okolicy. Już teraz to robią, jednak zabezpiecza ich tarcza psychiczna uruchomiona na parterze. Jeśli zostanie wyłączona, demoniczna inteligencja opęta wszystkich w okolicy. Co więcej, demon rośnie w siłę, dlatego udaje mu się opętywać osoby poza Hundun.
Grupa po wysłuchaniu Dobromira, postanawia udać się na piętro -1, pozyskać software, a następnie dobrać się do mózgu demona na -3.
[KONIEC SESJI]
Dodaj komentarz