[Raport] Action Marinade #33

, ,

Data sesji: 2026-06-24, środa

Data w świecie gry: 18 maja 2025

Członkowie oddziału:

  • płk rez. Bronisław “Kamień” Gawroński (weteran, wojownik lvl 20.)
  • Bason Journe (bokser rekinów, skoczek o tyczce, pływak, infiltrator, agent z amnezją)
  • ksiądz Henryk (snajper, ksiądz)
  • Mariusz (małpolud, chodzący pendrive)
  • Usagi (właścicielka złotego miecza przeznaczenia)

Drag & Drop

Delta X udaje się na 1. piętro, gdzie podczas infiltracji znajduje duże pomieszczenie, w którym czterech naukowców obsługuje wielką maszynę, do której podłączonych jest dwanaście krów. Wielkie hełmy połączone są przewodami z maszyną, która obsługuje jakiś software.

Grupa bez zastanowienia wbija do środka i pokonuje jajogłowych. Następnie próbuje zgrać kod Sinsoftu. Po przepytaniu półprzytomnego naukowca, który na plakietce ma napisane “dr I. Jonasz”, okazuje się, że software do kontaktu z demoniczną inteligencją jest uruchamiany na tkance biologicznej.

Małpolud Mariusz stwierdza, że to żaden problem i zakłada jeden z hełmów połączonych przewodami do maszyny, a ks. Henryk prostym “drag & drop” kopiuje pliki do mózgu małpiszona.

Teraz drużyna gotowa jest na konfrontację z demoniczną inteligencją na piętrze -3.

Labirynt cyberminotaura

Korzystając z ładunku wybuchowego przyniesionego przez Kamienia, wysadzają drzwi. Przed nimi mroczna przestrzeń labiryntu z tkanki nerwowej. Delta X wchodzi do środka i podróżuje przez ciągle zmieniający się labirynt, by napotkać w końcu leże cyberminotaura. Uzbrojony w dwa miniguny potwór naciera na drużynę, na szczęście szybka reakcja żołnierzy Delty X sprawia, że nikt nie zostaje ciężko ranny. Po śmierci cyberminotaura, labirynt przestaje się zmieniać, a drużyna dociera do oryginalnego komputera, na którym uruchomiono demoniczną inteligencję.

Jakby znikąd pokawia się Dobromir z czerwonym telefonem z tarczą wybierania i podłącza go do komputera. Twierdzi, że jedyną metodą na realne zniszczenie demona NoLife, jest wejście do jego duchowej rzeczywistości i zabicie go wewnątrz.

Aby to zrobić, wystarczy “jak w Matrixie” użyć słuchawki telefony by wejść do środka.

Niewiele myśląc, Delta X odważnie odbiera telefon i wkracza do świata demona NoLife.

Quest

Wnętrze wygląda jak świat gry MMORPG. Grupa znajduje się w obrzerzach niskolevelowego lasu, znanym jako “Las Dzików”. Widzą z niego rozległe wzórza prowadzące to fantasy twierdzy otoczonej fosą. Dobromir utwierdza ich w wiedzy, że twierdza należy do realnej manifestacji NoLife’a. Drużyna opuszcza Las Dzików i napotyka Białego Rycerza, którego charakterystyczną cechą jest to, że nad jego głową świeci się złoty wykrzyknik. Usagi postanawia zagadać i w ten sposób dostaje questa uratowania czterech cycatych księżniczek w zamku. Uratowanie każdej księzniczki zapewni drużynie natychmiastowe buffy do ataku i obrażeń. Delty X nie trzeba dłużej przekonywać. Buffy do obrażeń i cycate księżniczki to wszystko co musieli usłyszeć.

Oddział rusza przez wzgórza i napotyka hordy zombie. Na szczęście ta lokacja nie jest zbalansowana pod współczesną broń palną i grupa bez trudu dociera do fosy przez pola wyglądające jak pobojowisko.

Bason stara się sforsować fosę, wykorzystując kij z proporca jako tyczkę, dzięki której próbuje dostać się do wylotu kanału świekowego z zamku. Niestety wpada do rzeki, gdzie atakuje go… rekin. Bason walczy na pięści (?) z Rekinem i pokonuje go przy pewnej pomocy drużyny.

Wychodzi mokry i zrezygnowany z wody. Teraz pora na Mariusza. Małpolud wchodzi na mury i otwiera bramę. Po drodze widzi dwa mankubusy (demony z działami plazmowymi zamiast rąk). Drużyna wchodzi do środka i rozpoczyna poszukiwania księżniczek i ucieczkę przed działami plazmowymi mankubusów. Wszystkie księżniczki są uwięzione (Alicja, Berenika, Cecylia i Diana) i każda z nich ma duże cycki. Drużyna przebiega przez blanki gdzie w wieżach znajdują dwie księżiczki, a następnie schodzą do podziemi, gdzie walczą z ghulami. Tam znajdują również Dobrego Króla – ojca księzniczek, który został uwięziony w lochu razem z nimi. Wręcza druzynie “Złoty Miecz Przeznaczenia”, który jest absurdalnie OP. Król prosi by drużyna uratowała jego królestwo i jego grę MMO.

Demon NoLife

Nie chcąc dłużej czekać, Delta X udaje się do sali tronowej (ratuje po drodze ostanią z czterech księzniczek) i otwiera drzwi. Za mini znajduje się przepotężny czerwony, rogaty demon NoLife. Ma wielki ogon, bicz, miecz i zieje ogniem. Jest czerwonym, archetypicznym diabłem. Gdy wstaje, każdy widzi na dole swojego pola widzenia olbrzymi pasek zdrowia demona.

Walka jest zacięta i dramatyczna, gdyż potwór atakuje po każdej akcji postaci, pięciokrotnie w inicjatywie. Podczas starcia demon zabija Mariusza, co oznacza, że również dane AI z pierwszego piętra Hundun, zostają utracone.

Na szczęście reszta druzyny eliminuje NoLife’a. Podtrzymywana przez niego duchowa rzeczywistość gry zaczyna się rozpadać, na szczęście Międzywymiarowy Żul Boromir pomaga drużynie wydostać się po pokonaniu przeciwnika.

Mimo dramatycznych strat, ta akcja była kolosalnym sukcesem Delty X, która ratorała tego dnia miasto R1, czyli Rzeszów.

[KONIEC SESJI]

Komentarze

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *