Data sesji: 2026-04-15, środa
Data w świecie gry: 2 kwietnia 2025, środa (14. tydzień)
Członkowie oddziału:
- ks. Henryk (haker, ksiądz, pokutuje za nieumyślne zabójstwo laborantki w Pluton Lab)
- Mariusz (infiltrator, mutant, małpolud, fan strzelania serią)
- Usagi (dziewczyna z kataną, eksploratorka wąskich otworów i szybów wentylacyjnych)
- kpt. Witek / kpt. Witold Kowalski (wędkarz, niedoszły saper)
- Bason Journe (agent, stalker, amator sztuk walki wszelakich)
- detektyw Anastazja Nosacz (kobieta, detektyw, schwytana przez Fernus Corporation)
Straty:
- kpt. Witek / kpt. Witold Kowalski – wpadł na minę (booby trap)
Infilrtracja Politechniki Strefy trwa:
- Henryk stara się dostać do systemów informatycznych Strefy. Udaje mu się to, ale okazuje się, że systemy bezpieczeństwa przeszły niedawno audyt i są zabezpieczone perfekcyjnie zgodnie ze sztuką. Henryk nie ma do nich wjazdu.
- Usagi przebiera się za studentkę i bada teren uczelni za dnia. Nawiązuje znajomości, nawet zapisuje się na Logistykę. Niestety nie udaje jej się zdobyć żadnych istotnych z punktu widzenia misji informacji.
- Bason uważnie obserwuje teren kampusu cały dzień spędzając w samochodzie. Zauważa, że dr Alicja Rodentia pojawiła się na kampusie około godziny 16:00. Ustala, że berserkerzy Fernus Corporation pracują na dwie dwunastogodzinne zmiany.
- Mariusz bada teren wieczorem. Wydarzenia związane z infiltracją zostały opisane w poprzednim raporcie.
- Kapitan Witold Kowalski nie dołącza do infiltracji. Zamiast tego kupuje 64-milimetrowe granaty zaczepne i idzie łowić ryby.
Wieczorem drużyna spotyka się ulicę dalej od Politechniki, by omówić plan działania. Usagi przebiera się za dostawczynię przepyszne.zo (.zo to domena Strefy), kupuje leki nasenne, azjatyckie żarcie i udaje się do budki pracowników ochrony przy głównym wejściu. Blefuje, że Politechnika Strefy wspólnie z przepyszne.zo funduje darmowe posiłki podczas nocnych zmian. Ochroniarze nabierają się na to i zajadają naszpikowane lekami usypiającymi żarcie. Już po chwili z budki słychać chrapanie.
Henryk podłącza się do systemu monitoringu. Ma dostęp do wszystkich kamer, jednak te w podziemiach Instytutu Bioinżynierii Nuklearnej są wyłączone. Na parterze IBN widzi jednego berserkera Fernus Corporation, który strzeże wejścia do windy.
Po kampusie strzeże się także wysoki na 7 stóp brzydal, który pełni funkcję woźnego. Jest w nic coś głęboko niepokojącego. Najbardziej niepokojące jest, że wchodzi gdzie chce nie martwiąc się o obstawę Fernusa.
Usagi postanawia działać, kierowana przez genialnego księdza ustala wzór kamer bezpieczeństwa i przekrada się do szybów wentylacyjnych IBN. Udaje jej się dotrzeć aż do podziemi położonych ponad 6 metrów pod ziemią. Reszta Delta X postanawia udać się bezpośrednio za nią. Pochód prowadzi kapitan Witek. Niestety. Na skutek krytycznego pecha, nowoprzybyła grupa zostaje wykryta. Berserkerzy zastawiają pułapkę i gdy Delta X jest już w szybie wentylacyjnym, wrzucają granat.

Tylko dzięki niezwykłym odruchom bojowym Witka, grupie udaje się przetrwać. Witek piąstkuje granat oddalając go od drużyny w momencie wybuchu. Wybuch zadaje grupie średnie rany, a szyb wentylacyjny zawala się i grupa ląduje na podłodze na parterze Instytutu Bioinżynierii.
Dwóch berserkerów natychmiast ostrzeliwuje Basona, Henryka, Mariusza i Witka. Ratując się drużyna pociąga za spust by wyeliminować zagrożenie i udaje im się wyratować mimo poniesienia ran. Ostrzeliwują się desperacko, zabijając przedstawicieli Fernusa, zabierają im karty dostępu i idą do podziemi Instytutu Bioinżynierii Nuklearnej.
W tym czasie Usagi bada szyb wentylacyjny na dole i znajduje kolejnych berserkerów. Ci z kolei nudzą się i urządzają sobie turniej sztuk walki. W południowej części pomieszczenia znajduje się skuta kajdankami i pozbawiona ubrań i sprzętu kobieta.
Po wymianie informacji Bason, Henryk Mariusz i Witek schodzą w dół klatką schodową i udają się na spotkanie berserkerów urządzających sobie turniej sztuk walki. Niestety. Witek nie zauważa pułapki i uruchamia minę. Pułapka urywa mu obie nogi i alarmuje berserkerów. Ci wbiegają na korytarz na gołą klatę (nie mają pancerzy, ponieważ wcześniej mieli sparing). Witek nie zraża się utratą obu nóg. Wyciąga granat i rzuca w przeciwników wysadzając ich w powietrze, jednego zabijając, drugiego ciężko raniąc.

Usagi spada z szybu wentylacyjnego na dwóch pozostałych bersekerów i wyzywa ich na pojedynek. Tamci wyciągają swoje mononuklearne miecze Fernus Odin i rozpoczyna się epicki pojedynek.
Mariusz z Henrykiem zdobywają metr za metrem, Witek umiera. Bason dołącza do Usagi walcząc bronią najpierw ostrym odłamkiem kości Witka.
Usagi zostaje pokonana przez niesamowicie wytrzymałego Bersekrera, który śpiewa pieśni o Walhalli i spotkaniu z Odynem. Siepaczka pada nieprzytomna wykrwawiając się na podłodze.
Mariusz i Henryk kończą walkę i udzielają pierwszej pomocy rozprutej Usagi. Bason udziela pierwszej pomocy rozczłonkowanemu Witkowi – nieskutecznie.
Drużyna uwalnia kobietę, która przedstawia się jako detektyw Anastazja Nosacz. Pracowała dla SS, aż nie rzuciła tej pracy i nie została detektywem. Badała sprawę eksperymentów na ludziach prowadzonych w Pluton Lab i trop Alicji Rodentii doprowadził ją aż do tego miejsca.

Delta X razem z Alicją wycofuje się na parter gdzie znajduje schronienie w schowku na miotły. Tamże też grupa odkrywa trzy seksowne studentki związane i uwiezione w szafce. Twierdzą, że uwięził je “Paskudny Brzydal”, czyli lokalny woźny.
W tym punkcie suspensu, sesja dobiega końca.
[KONIEC SESJI]
Dodaj komentarz